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Graydientアプリに組み込まれた400以上の既成AIワークフロー

ワークフローとは、説明を画像に変換したり、写真を動画にアニメーション化したり、画像を説明で変えたり、曲を書いたりするための既成のレシピです。Graydientは400以上のワークフローをGPU上で常に準備しており、あなたのサブスクリプションに含まれるアプリにはすでに組み込まれています。ワークフローを選び、やりたいことを入力すると結果が返ってきます。インストールや設定は不要です。

ワークフローを選んで、好きなプラットフォームでレンダリングを押す

ワークフローはメニューから選んで即実行:設定不要、API知識不要、ComfyUIインターフェース不要。ブラウザでプロンプトを入力し、ワークフローを選んでレンダリングを押すだけ。同じワークフローがDiscord、ウェブ、Telegramのプラットフォームで同じ結果を返します。

ウェブブラウザの統合エディター:プロンプト、実行するワークフロー行の選択、レンダリングボタン。設定は不要です。
ウェブブラウザの統合エディター:プロンプト、実行するワークフロー行の選択、レンダリングボタン。設定は不要です。
TelegramのPirateDiffusionで同じKrea2ワークフロー:メッセージ1つで画像がチャットに返ってきます。
TelegramのPirateDiffusionで同じKrea2ワークフロー:メッセージ1つで画像がチャットに返ってきます。

できることと使える場所

ワークフローが行うことのいくつかと、それぞれの例として3つのワークフロー;カードを開くとModelTrendsのワークフローが見られます。すべてのアプリはワークフローピッカーでカタログ全体を表示します。

Flux、Krea 2、Qwen Imageで説明から画像を作成

見たいものを入力して、リアルな写真、アニメ、イラスト、ファンタジーアート、ピクセルアートのスタイルを選べます。

MiniMax H3、LTX-2、Wan 2.2で写真を動画にアニメーション化

静止画に命を吹き込み、最初のフレームから最後のフレームまでアニメーション化、シームレスループ作成、話すポートレートに声を追加。LTX-2は音声も対応。

Flux KontextやQwen Image Editで説明を使って画像を変更

服装、天気、ポーズ、テキストの変更、物の追加や削除、画像の端を超えた拡張も可能。

新しいシーンでも同じキャラクターを維持

1〜2枚の写真から同じ人物やキャラクターを新しいシーンに配置、キャラクターシート作成、顔の入れ替えもできます。

MiniMax H3、LTX-2、Wan 2.2で説明から動画を作成

数文から短いクリップを作成、リアルまたはアニメスタイル、既存動画の延長、リスタイル、アップスケールツールも。

最大8Kまで画像のアップスケールと修復

12種類のアップスケーラーで画像を拡大、古い写真の修復、背景除去、画像を立体3Dに変換も可能。

歌詞付きの曲作成、声のクローン、動画のリップシンク

ACE-StepとMiniMax Musicによるフルソング作成、テキスト読み上げ、声のクローン、動画のリップシンク対応。

ワークフローの役割

ワークフローはモデルではなく完成した仕事です:適切なモデルとLoRAを読み込み、手順を実行して結果を返します。これらはワークフローが行う仕事の種類で、アプリのワークフローピッカーに表示される名前です。PirateDiffusionでは名前はコマンド(/workflow /run:name)です。

大規模ベースモデルによるテキストから画像

プロンプトを入力してFlux、Flux 2、Krea 2、Qwen Image、Z-Image、SD 3.5、HiDream、Lumina、Ernie、Fire、PixelDiT、Ideogram 4から画像を取得。ほとんどにLoRAスロットあり。

flux flux2 flux2 klein flux2 klein9

リアルな写真

スマホのスナップ、フィルムやアナログ風、日常のシーン、ファッションやポートレートの微調整でカメラで撮ったような仕上がり。

amateurphoto flux iphonephoto flux analog flux disposablecamera flux

アニメ、コミック、イラスト

Animaとその微調整、IllustriousとNoobAIのミックス、NijiやGhibliスタイル、西洋のコミックやカートゥーン。

anima anima wai anima yume anima29b

アートスタイル、ファンタジー、デザイン、パターン

ファンタジーやD&Dの絵画、SFや映画風、フラットな企業ベクター、ピクセルアート、ゲームキャラのポートレート、シームレスパターン、180度パノラマ。

dnd flux mynewfantasy flux fusion flux atomix flux

変更を説明して画像を編集

服装、天気、ポーズやテキストの変更、オブジェクトの追加・削除、マスクでのインペイント、キャンバスの拡張(アウトペインティング)、Flux Kontext、Qwen Image Edit、Flux 2 Kleinなどで。

omni qwen21
edit-fluxedit-flux2edit-kontextedit-qwenedit-qwen21edit-qwen21-turboedit-klein-fluxedit-klein9-fluxedit-krea2edit-fireedit-true2edit-museedit-h3-single-imageedit-hidream-o1edit-booguinpaint-fluxedit-qwen-maskedjson-krea2omni-qwen21zoomout-fluxzoomout-krea2

一貫したキャラクター、リファレンス、入れ替え

1~2枚の写真から同じ人物を新しいシーンに配置、キャラクターシート作成、頭や顔の入れ替え、2~3枚のリファレンス画像のブレンド、スタイル転送。

ai-portraitclone-zfacepush-kleincharacter-sheet-h3-imagepose2people-zheadswap-qwenheadswap-qwen21headswap-kleinfaceswap-xlrefimage-fluxmore-fluxstyletransfer-fluxblend2-fluxblend2-flux2blend2-qwenblend2-krea2blend3-fireblend3-fluxedit-reference2

ガイド付き生成:ControlNet、スケッチ、アウトライン

ポーズ、深度、エッジをリファレンスから保持、スケッチやアウトラインを写真に、写真を線画に変換、QR錯視やピクセルアート作成。

control-qwencontrol-zitcontrolnet-aio-sdxlcontrolnet-canny-sdxlcontrolnet-depth-fluxcontrolnet-depth-sdxlcontrolnet-qr-sdxlphoto2sketchimage2outlineoutline2photoany2realclumsy-doodletool-pixelsnapper

アップスケール、修復、画像ツール

12種類のアップスケーラーで最大8Kに拡大、古い写真の修復、背景除去、リサイズとトリミング、レイヤー分割、立体視3D作成。

upscale upscale remacri upscale 4xultrasharp upscale 8k

テキストから動画

MiniMax H3、LTX-2(音声付き)、Wan 2.1と2.2、Hunyuan、Cosmos、アニメやターボ微調整でプロンプトからクリップ作成。

video h3 video ltx2 video ltx23 video ltx23hdr

画像から動画アニメーション

静止画に命を吹き込み、最初と最後のフレーム間をアニメーション化、シームレスループ作成、複数リファレンス画像使用、話すポートレートに声を追加。

animate h3 animate ltx2 animate ltx23 animate ltx25
animate-h3animateturbo-h3animate-ltx2animate-ltx23animate-ltx25animate-wan22animate-wan21animate-wan21-turboanimate-smoothwan22animate-wanlite22animate-fusionxanimate-pusaanimate-skyreelsanimate-huny-q8animate-idleloopanimate-first-lastanimate-first-last-ltx23animate-last-ltx23animate-smoothwan22-first-lastfirstlast-h3animate-dasiwa-h3animate-pdd-h3clone2-h3multiref-h3video-bernini-refanimate-ingredients-ltx25animate-audio-wan22animate-infinitetalkclonewithaudio-h3

動画の編集、拡張、スタイル変更

説明で動画を変更、拡張、実写をアニメに変換し逆も可能、キャラクターや顔の入れ替え、写真への動き転送、フレーム抽出。

ripple ltx25
video-edit-h3video-edit-h3-refvideo-edit-berninivideo-edit-bernini-refvideo-edit-ltx23ripple-ltx25restyle-videoreal2anime-ltx23anime2real-ltx23extend-h3extendturbo-h3extend-ltx23extend-wan22extend-smoothwan22extend-sviextend-first-lastwanimate-puppetwanimate-replacewanimate-facewanimate2mocha-replacevideo-faceswapcharacterswap-h3video-edit-viggleedit-firstframe-qwen21extract-framessam3-webp

動画アップスケールと3D

動画のアップスケールとフレームレート倍増、立体視3D変換、画像からテクスチャ付き3Dモデルや3D作業用ターンアラウンド作成。

video-upscalevideo-upscale-flashvsrvideo-upscale-rtxvsrvideo-upscale-ltx25convert-3d-videotrellis2-nativeshape-tripostage-3dstage-8view

音声、声のクローン、リップシンク

テキスト読み上げ、サンプルから声をクローン、動画のリップシンク、無音クリップにサウンドトラック追加、音から動画作成、効果音選択。

audio auk audio echo25 audio miso clone higgs
audio-aukaudio-echo25audio-misoclone-higgsaudioclone-aukaudioclone-chatterboxaudioclone-chatterbox2audioclone-qwen3audioclone-infinitetalk-read2lipsync-latentaudioadd-ltx23audio2video-ltx23audio2animate-ltx23audio2animate-ltx25bank-sfx

音楽

ACE-Step、MiniMax Music、HeartMula、YuEによる歌詞付きフルソング、インストゥルメンタル、カバー、音楽編集、ビジュアライザー。

music ace15 music ace15 xl music heartmula music minimax3
music-ace15music-ace15-xlmusic-albumcovermusic-covermusic-edit-ace15music-heartmulamusic-minimax3music-yue2music-yue2-instrumentalbpy-visualiser

リンク付きの名前をクリックすると、そのワークフローのページが開き、ノードごとにグラフが描かれています。 さらに多数:上記は安全なカタログの一部で、新しいモデルが出るたびにワークフローが追加されます。APIのworkflowsエンドポイントは最新リストを返し、このページのすべてのアプリがワークフローピッカーで表示します。

開発者・技術者向け

このページの残りはGraydient上で構築する人向けです。上記のアプリはすべてこれらを代行しますが、自分のコードからワークフローを呼び出したい場合やGraydientのホスティング内容を詳しく知りたい場合にお読みください。

正確には、Graydientにはノードキャンバスはありません。グラフを開いたりノードをドラッグしたりカスタムノードをインストールしたりはできません。ワークフローはすでに構築・インストール済みで、呼び出すだけです。

ComfyAPIワークフローはボックスのグラフ(モデルのロード、プロンプトのエンコード、サンプリング、デコード)で構成され、実行には適切なモデルとカスタムノードがインストールされたGPUが必要です。Graydientがその部分を代わりに行います。GPUにはFlux、Qwen、SDXLによるテキストから画像への変換、Wan、LTX、MiniMaxによる動画、画像編集、アップスケーリング、音声など、400以上の準備済みワークフローがあり、モデルやノードの更新に合わせて常に動作しています。

各ワークフローはバックエンドのエンドポイントです。呼び出しはワークフロー名とプロンプト、画像、オプションを渡し、GraydientがGPUでグラフを実行してAPIや呼び出し元アプリに結果を返します。これがTelegramコマンドからワークフローを動かすPirateDiffusion、Discordから動かすVector、フォームから動かすUnified Editorの仕組みです。

400以上のうちの一つ:実行中のKrea2ワークフローの図

ホストされたワークフローの内部はこんな感じです。Krea2はベースモデルと最大5つのLoRAを読み込み、プロンプトをエンコードし、8ステップをサンプリングして画像をデコードします。ハイライトされたピルは呼び出しで設定できるオプション(サイズ、シード、画像数など)です。上の表のすべてのワークフローはこのようなグラフで、すでにインストールされGPU上で動作しています。あなたのアプリ、ボット、スクリプトは呼び出しを送るだけです。

Load Diffusion Model MODEL to EasyLoraStack; Load CLIP CLIP to EasyLoraStack; EasyLoraStack MODEL to KSampler; EasyLoraStack CLIP to CLIP Text Encode (Prompt); CLIP Text Encode (Prompt) CONDITIONING to KSampler; Empty Latent Image LATENT to KSampler; KSampler LATENT to VAE Decode; Load VAE VAE to VAE Decode; VAE Decode IMAGE to Save Image
Load Diffusion Model#1
MODEL
unet_nameKrea2 base model (dyn…
Load CLIP#13
CLIP
clip_nameqwen3vl_4b_fp8_scaled
EasyLoraStack#17
modelMODEL
clipCLIP
lora_1Krea2 LoRA (dynamic)
lora_2Krea2 LoRA (dynamic)
lora_3Krea2 LoRA (dynamic)
lora_4Krea2 LoRA (dynamic)
lora_5Krea2 LoRA (dynamic)
CLIP Text Encode (Prompt)#6
clipCONDITIONING
textdog eating pizza(prompt)
Empty Latent Image#5
LATENT
width1024/size
height1024/size
batch_size1/images
KSampler#3
modelLATENT
positive
latent_image
seedrandom/seed
steps8/steps
cfg1/guidance
noteno negative prompt
Load VAE#4
VAE
vae_nameqwen_image_vae
VAE Decode#8
samplesIMAGE
vae
Save Image#9
images
filename_prefixGraydient

読み取り専用ビュー。ハイライトされたピルは呼び出しで設定可能なオプションです。 Krea2ワークフローページを見る →

GraydientがホストGraydientはホストしない
ワークフロー400以上のグラフがGPUにインストールされ、管理されていますグラフを作成・編集するキャンバス
モデルとノード各ワークフローに必要なすべてのチェックポイント、LoRA、カスタムノードノードマネージャーまたは自分のカスタムノードをインストールする場所
ワークフローの実行1つのAPIコール:ワークフロー名、プロンプト、画像、オプション埋め込みノードエディターウィンドウ内の実行ボタン
インターフェース呼び出し元アプリが描画するもの:Telegram、Discord、ウェブページ、あなたのコードノードエディター自身のユーザーインターフェース
結果完成した画像や動画を呼び出し元に返す中間ノードの出力やライブグラフプレビュー

動作環境

Graydientが裏にあると良い理由

始め方

  1. 下のVideo Maxプランを選択してください。個人用APIが含まれています。
  2. APIドキュメントを読み、workflowsエンドポイントでワークフローを一覧表示。
  3. ワークフロー名、プロンプト、オプションを指定してレンダー呼び出しを送信。
  4. コールバックで結果を受け取るかレンダーをポーリングし、自分のアプリに表示。

よくある質問

Graydientでノードエディターを開いてノードを編集できますか?

いいえ。Graydientはノードエディターやノードキャンバスをホストしていません。完成したComfyAPIワークフローをホストし、呼び出されたときに実行します。グラフを作成したい場合は、自分のマシンかレンタルGPU上のノードエディターで行ってください。Graydientは結果を大規模に実行するためのものです。

自分のComfyAPIワークフローをアップロードできますか?

ビジネス展開ではワークフローのインストールが可能です。お問い合わせページからご相談ください。個人用APIは事前にロードされたセットを呼び出します。どのプランでも自分のモデルやLoRAをインストールでき、多くのワークフローがオプションとして対応しています。

ワークフロー呼び出しは通常のレンダー呼び出しとどう違いますか?

通常のレンダーはモデル名とプロンプトを指定します。ワークフロー呼び出しはワークフロー名を指定し、どのモデルやノード、ステップを実行するかはワークフローが決めます。呼び出しと応答は同じ方法で行われます:APIへのリクエストと、コールバックまたはレンダーのポーリングで結果を受け取ります。

ワークフローの構築方法を知っている必要がありますか?

いいえ。PirateDiffusionではワークフローはコマンド、Unified Editorではメニュー項目、コードではリクエスト内の名前です。ワークフローの内容を知っていれば十分です。

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