Fastpris GPU vs. krediter och fakturering per sekund: vad AI-rendering egentligen kostar
Det finns tre vanliga sätt att betala för AI-rendering på någon annans GPU:er. Varje har sin plats. Denna guide visar var kostnaderna kommer ifrån, så du kan räkna på din egen arbetsbelastning.
- Krediter, tokens eller poäng: du köper en bunt virtuell valuta och varje jobb förbrukar en del av den.
- GPU-fakturering per sekund (eller per timme): du betalar för den GPU-tid dina jobb faktiskt använder.
- Fast pris: ett månadspris täcker obegränsade jobb inom planens funktioner.
Krediter: lätt att köpa, svårt att förstå
Med krediter har varje åtgärd sin egen prislapp. Högre upplösning, video, längre klipp, nyare modeller och tillägg som uppskalning kostar ofta mer. En bunt med 1 000 krediter säger inte vad en färdig bild kostar, eftersom priset ändras med varje inställning.
GPU-fakturering per sekund: transparent men varierande
Att betala per GPU-sekund är ärligt om vad du köper: beräkningstid. Din faktura följer dock allt som lägger till tid:
- Kalla starter och modellinladdning: att starta en GPU och ladda en stor modell tar tid innan någon rendering sker.
- Väntetid: på vissa system betalar du medan en GPU väntar på nästa jobb.
- Omförsök: en misslyckad eller avvisad rendering använder samma GPU-tid som en lyckad.
- Tunga arbetsbelastningar: video och högupplösta arbetsflöden tar längre tid, så varje resultat kostar mer.
Denna modell kan vara mycket effektiv för stabila, välkända processer. För utforskande arbete är det svårt att budgetera.
Var kostnader samlas på alla mätbara planer
- Iteration: kreativt arbete innebär många utkast för varje slutresultat.
- Lärande och testning: att prova nya modeller, LoRAs och arbetsflöden är det som mäts mest.
- Video: det kräver mycket mer beräkning än bilder.
- "Obegränsat" med en långsam fil: vissa tjänster annonserar obegränsade planer, men saktar ner dig och säljer boosts. Läs villkoren.
Hur fast pris fungerar på Graydient
Graydient tar ut ett månadspris utan krediter, tokens eller boosts. Istället för att mäta varje rendering lånar det varje jobb en hel, odelad GPU under en bestämd tid: upp till 3 minuter per jobb på Images och Video Plus, och upp till 6 minuter på Video Max. Du kan batcha upp till 8 bilder samtidigt på Images och Video Plus, och upp till 16 på Video Max.
| Plan | Årsvis (per månad) | Månatlig | Viktiga begränsningar |
|---|---|---|---|
| Bilder | $25$299.99 faktureras årligen | $29.99 | Ingen video, inget API; 500GB lagring |
| Video Plus | $42$499.99 faktureras årligen | $49.99 | Korta videor (bäst i 480p); inget API; 1TB lagring |
| Video Max | $84$999 faktureras årligen | $99.99 | Längre videor upp till 1440p; personligt API; 5TB lagring |
Avvägningarna att känna till: GPU-tid per jobb och lagring är begränsade per plan, och det personliga API:et (Video Max) har hastighetsbegränsning och är för en användare. Tunga heldagsbatchjobb, vidareförsäljning eller en live multi-användarprodukt kräver en dedikerad GPU-server för $499.99 per månad. Se AI-renderings-API.
Räkna på det: ett hypotetiskt exempel
Hypotetiskt exempel. Siffrorna nedan är påhittade för illustration och är inte några verkliga leverantörers priser. Sätt in de verkliga priserna för den tjänst du jämför.
Säg att en mätbar tjänst tar $0.002 per GPU-sekund (hypotetiskt) och ett kort videojobb tar 90 GPU-sekunder, inklusive modellinladdning:
- En rendering: 90 × $0.002 = $0.18
- Du behåller 1 klipp av 4, så varje behållare kostar egentligen 4 × $0.18 = $0.72
- För 60 behållare i månaden är det 240 renderingar × $0.18 = $43.20
Jämför sedan med en fast plan som inkluderar de videoegenskaper du behöver. Fråga dig själv:
- Vad kostar ett resultat? För krediter, dela buntpriset med antalet krediter och multiplicera sedan med krediter per jobb. För fakturering per sekund, multiplicera priset med sekunder per jobb, inklusive overhead.
- Hur många försök gör du per behållare? Räkna dina omförsök, inte bara de resultat du behåller.
- Vad är din månatliga volym? Använd dina verkliga vanor och lägg till en buffert för att testa nya modeller.
- Täcker en fast plan din arbetsbelastning? Kontrollera GPU-tid per jobb, upplösning, lagring och API-åtkomst.
Om din mätbaserade kostnad regelbundet överstiger det fasta priset vinner fast pris, och varje extra experiment kostar inget mer.
När mätbaserad fakturering är vettigt
- Du renderar bara ibland.
- Du behöver en GPU-typ, jobblängd eller skala som överstiger en fast plans gränser.
- Du kör en stabil, optimerad pipeline med få omförsök.
När fast pris är vettigt
- Du itererar mycket, testar modeller ofta eller gör video.
- Du vill ha en förutsägbar månadskostnad.
- Du vill hosta dina egna modeller utan att hantera GPU:er.
Varje Graydient-plan har en 7-dagars pengarna-tillbaka-garanti utan frågor, så du kan testa din verkliga arbetsbelastning innan du binder dig. Du kan också avbryta, uppgradera eller nedgradera när som helst i faktureringsportal, med proportionella avgifter, så du är aldrig fast i fel plan.