Vaste GPU-prijs vs. credits en per-seconde facturatie: wat AI-rendering echt kost
Er zijn drie gebruikelijke manieren om te betalen voor AI-rendering op de GPU's van iemand anders. Elk heeft zijn plek. Deze gids laat zien waar de kosten vandaan komen, zodat je zelf de rekensom kunt maken voor je eigen werkbelasting.
- Credits, tokens of punten: je koopt een bundel virtuele valuta en elke taak verbruikt er een deel van.
- Per-seconde (of per-uur) GPU-facturatie: je betaalt voor de GPU-tijd die je taken daadwerkelijk gebruiken.
- Vast tarief: één maandprijs dekt onbeperkte taken binnen de functies van het plan.
Credits: makkelijk te kopen, moeilijk te doorgronden
Met credits heeft elke actie zijn eigen prijskaartje. Hogere resolutie, video, langere clips, nieuwere modellen en extra's zoals upscaling kosten vaak meer. Een bundel van 1.000 credits vertelt je niet wat één afgerond beeld kost, omdat het tarief verandert met elke instelling.
Per-seconde GPU-facturatie: transparant, maar variabel
Betalen per GPU-seconde is eerlijk over wat je koopt: rekentijd. Je rekening volgt echter alles wat tijd toevoegt:
- Koude starts en model laden: het opstarten van een GPU en laden van een groot model kost tijd voordat er gerenderd wordt.
- Idle tijd: bij sommige setups betaal je terwijl een GPU wacht op de volgende taak.
- Herhalingen: een mislukte of afgewezen render gebruikt dezelfde GPU-tijd als een goede.
- Zware workloads: video en hoge-res workflows duren langer, dus kost elk resultaat meer.
Dit model kan erg efficiënt zijn voor stabiele, goed begrepen pipelines. Voor verkennend werk is het moeilijk te budgetteren.
Waar kosten zich opstapelen bij elk meterplan
- Iteratie: creatief werk betekent veel concepten per definitief resultaat.
- Leren en testen: nieuwe modellen, LoRA's en workflows proberen is het werk dat het meest gemeten wordt.
- Video: het vergt veel meer rekentijd dan afbeeldingen.
- "Onbeperkt" met een trage baan: sommige diensten adverteren onbeperkte plannen, maar beperken je dan en verkopen boosts. Lees de voorwaarden.
Hoe vaste prijs werkt bij Graydient
Graydient rekent één maandprijs zonder credits, tokens of boosts. In plaats van elke render te meten, leent het elke taak een volledige, niet-gesplitste GPU voor een vaste tijd: tot 3 minuten per taak bij Afbeeldingen en Video Plus, en tot 6 minuten bij Video Max. Je kunt tot 8 afbeeldingen tegelijk batchen bij Afbeeldingen en Video Plus, en tot 16 bij Video Max.
| Plan | Jaarlijks (per maand) | Maandelijks | Belangrijkste limieten |
|---|---|---|---|
| Afbeeldingen | $25$299.99 jaarlijks gefactureerd | $29.99 | Geen video, geen API; 500GB opslag |
| Video Plus | $42$499.99 jaarlijks gefactureerd | $49.99 | Korte video's (beste bij 480p); geen API; 1TB opslag |
| Video Max | $84$999 jaarlijks gefactureerd | $99.99 | Langere video's tot 1440p; persoonlijke API; 5TB opslag |
De afwegingen om te weten: GPU-tijd per taak en opslag zijn beperkt per plan, en de persoonlijke API (Video Max) is rate-limited en voor één gebruiker. Zware batchtaken de hele dag, wederverkoop of een live multi-user product vragen om een dedicated GPU-server voor $499.99 per maand. Zie de AI-rendering API.
Doe de rekensom: een hypothetisch voorbeeld
Hypothetisch voorbeeld. De onderstaande cijfers zijn verzonnen ter illustratie en zijn niet de prijzen van een echte aanbieder. Vul de echte tarieven in van de dienst die je vergelijkt.
Stel dat een meterdienst $0,002 per GPU-seconde rekent (hypothetisch) en één korte videotask 90 GPU-seconden duurt, inclusief model laden:
- Één render: 90 × $0,002 = $0,18
- Je houdt 1 clip van 4, dus elke clip kost eigenlijk 4 × $0,18 = $0,72
- Voor 60 clips per maand is dat 240 renders × $0,18 = $43,20
Vergelijk dat dan met een vast plan dat de video functies bevat die je nodig hebt. Vraag jezelf:
- Wat kost één resultaat? Voor credits deel je de bundelprijs door het aantal credits, en vermenigvuldig je met de credits per taak. Voor per-seconde facturatie vermenigvuldig je het tarief met het aantal seconden per taak, inclusief overhead.
- Hoeveel pogingen doe je per clip? Tel je herhalingen, niet alleen de clips die je bewaart.
- Wat is je maandelijkse volume? Gebruik je werkelijke gewoonten en voeg een buffer toe voor het testen van nieuwe modellen.
- Dekt een vast tarief je werklast? Controleer GPU-tijd per taak, resolutie, opslag en API-toegang.
Als je verbruik regelmatig boven de vaste prijs uitkomt, wint het vaste tarief, en kost elk extra experiment niets meer.
Wanneer meterfacturering zinvol is
- Je rendert alleen af en toe.
- Je hebt een GPU-type, taakduur of schaal nodig die de limieten van een vast plan overschrijdt.
- Je draait een stabiele, afgestemde pipeline met weinig herhalingen.
Wanneer een vast tarief zinvol is
- Je iterereert veel, test vaak modellen of maakt video.
- Je wilt een voorspelbare maandelijkse rekening.
- Je wilt je eigen modellen hosten zonder GPU's te beheren.
Elk Graydient-plan heeft een niet-goed-geld-terug-garantie van 7 dagen, zodat je je echte werklast kunt testen voordat je je vastlegt. Je kunt ook altijd annuleren, upgraden of downgraden in het betaalportaal, met naar rato berekende kosten, zodat je nooit vastzit aan het verkeerde plan.